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Beamr Videoが950万ドルを調達

以前紹介したBeamr Videoが950万ドルを調達した、と報道されている。少し古いが2014年4月8日のGLOBESの記事。

Video optimization provider Beamr has closed a $9.5 million financing round led by venture capital firms Marker LLC and Google chairman Eric Schmidt's Innovation Endeavors.

http://www.globes.co.il/en/article-video-optimization-co-beamr-raises-95m-1000930651

Marker LLCはNew YorkとイスラエルのHerzliyaを本拠とするベンチャーキャピタル。Innovation Endeavorsは、常に、Googleエリック・シュミット会長の、と修飾されるPalo Altoのベンチャーキャピタル

The technology has been installed at Hollywood's major studios, and commercial deployment is expected soon.

http://www.globes.co.il/en/article-video-optimization-co-beamr-raises-95m-1000930651

JPEGmini譲りの最適化技術は既にハリウッドの主要スタジオに導入され、商用稼働も近い、とのことだ。現行製品がサポートするH.264は、4Kを見据え、さらに倍の圧縮率を持つH.265に移行されていくという線が濃厚だが、今回得た資金で、8K対応、あるいは、H.265対応を進めていくようだ。

The company plans to use the investment funds from this financing round to accelerate the development of its Ultra-HD and HEVC optimization technologies that will enable "over-the-top" streaming of Ultra-HD (4K) content to broadband-connected consumers.

http://www.globes.co.il/en/article-video-optimization-co-beamr-raises-95m-1000930651

静止画における視覚ベースでの最適化の有効性はJPEGminiで証明されている、と言っていいだろう。撮影対象が一枚一枚が大きく異なる静止画に対しては、Q値が視覚に対してどれだけ影響力を持つかを事前に判断するのは難しく、大量の静止画に対しては、一律保守的な値に設定せざるを得ない。自動的に適切な圧縮率を選んでくれるJPEGminiは、用途によってはとても便利な技術だ。

ただ、動画に対してはどうか。アニメや古CGを除けば、2時間の実写映画はどれも似たり寄ったりになり、二枚の静止画ほど差異がないということはないだろうか。x264にある固定品質モードのようなものでも十分だということはないか。また、JPEGとは異なり、動画コーデックは発展途上の技術。H.264やH.265で留めておく必要性もない。

とはいえ、最近思うのは、資金を調達し優秀な頭脳を集めて開発すれば、どんな技術も他を凌駕するものになりうるのではないか、ということ。主流の映像コーデック技術者とは着眼点の異なるこの技術、注目して見て行きたい。